9月12日,Unity官方发布了一则消息,首先提到一项重要调整:他们决定全面取消游戏客户的 Runtime 费用——即俗称的运行费/安装费,即刻生效(非游戏领域的工业客户不会受到这一调整的影响)。文章的署名,是Unity的新任CEO Matt ...
对于中国出海游戏开发者而言,这种演进可谓恰逢其时。在获客成本高企、竞争加剧的全球市场中,单纯依赖营销技巧和买量投入已难以维系长期增长。只有在完整的智能体系中,开发者才能持续发掘新的用户价值和变现场景。Unity正是在这场结构性变革中,提供了一种更底层、更系统化的解法。通过Unity的工具和Unity Vector引擎,开发者得以将创意内容与数据智能紧密结合,在全生命周期内优化每一次用户互动的价值。
年收入超过100万美元的非游戏企业,需按席位购买订阅服务,费用为1850美元/座/年,Twinmotion和RealityCapture的订阅费分别为445美元/座/年和1250美元/座/年。
在汽车行业,Unity 的汽车智能座舱解决方案已经被梅赛德斯奔驰、蔚来、小鹏、理想等车企使用。据不完全统计,截止到车展期间,智能电动车品类中超 80% 的车厂使用 Unity 引擎来打造实时 3D HMI。同时,Unity 中国已经与近 30 ...
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2025 Unity 中国开发挑战赛圆满收官,以热爱点亮创意之光
2025 Unity 中国开发挑战赛圆满收官,以热爱点亮创意之光,unity,原创,游戏 ...
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